Много плюшени играчки са се превърнали в модна тенденция, насърчавайки развитието на цялата индустрия. Плюшеното мече е ранна мода, която бързо се превръща в културен феномен. През 90-те години на миналия век, близо 100 години по-късно, Ty Warner създава Beanie Babies, серия животни, пълни с пластмасови частици. Чрез маркетинговата стратегия за увеличаване на търсенето и насърчаване на колекционирането, тези играчки се превръщат в мода. Pillow Pet е друга успешна марка, която може да се сгъва в плюшени играчки от възглавници. Марката е лансирана през 2003 г. и е продала над 30 милиона играчки от 2010 до 2016 г.
Интернет също предостави възможности за новата тенденция на плюшените играчки. През 2005 г. Ganz пусна плюшените играчки Webkinz. Всяка плюшена играчка има различен „таен код“. Можете да посетите уебсайта Webkinz world и виртуалната версия на играчките, за да играете онлайн. Успехът на Webkinz вдъхнови отключването на дигитално съдържание с код, като например създаването на други плюшени играчки преди онлайн света на Disney Penguin Club и вграденото студио за мечки a-bearville. През 2013 г. Disney пусна своята серия плюшени играчки XXX Disney Tsum Tsum, изработени според герои от различни места на Disney. Вдъхновен от популярното приложение със същото име, Tsum tsums беше пуснат за първи път в Япония, а след това се разшири в Съединените щати.
В днешно време младите хора са се превърнали в нова сила на потреблението. Плюшените играчки също следват своите хобита и имат голям брой игрови методи при използването на интелектуална собственост. Независимо дали става въпрос за пренаписване на класическата интелектуална собственост или за сегашното популярно изображение на „мрежовия червен човек“, това може да помогне на плюшените играчки да постигнат успех, да привлекат погледите на младите клиенти и да генерират премия за самите продукти.
1. Дизайнът с променлива форма привлича семейството „котки, които смучат“. Това е малка мързелива котка с издути, месести и лакоми. Нейното динамично GIF анимационно изображение е широко харесвано във Facebook и Twitter. Чертите на лицето са изящни и реалистични, а дизайнът на формата е променлив. В зависимост от характерната храна, продуктите от серията „ежедневен живот“, продуктите от серията „хранителни материали“ и серията „супер трансформация“ са пуснати в продажба в зависимост от характера на храната. Докато големият формат може да отговори на изискванията на любимите фотографски дейности на младите хора, той ще бъде използван от тях за правене на снимки в различни ситуации и за подчертаване на индивидуалността.
2. Вземете интелектуалната собственост с анимационни филми като прототип или надстройте метода на игра. Интелектуалната собственост с анимационни филми е ключовият вид интелектуална собственост, избран от производителите на плюшени играчки през годините, представлявайки голяма част от разрешените интелектуални собствености за плюшени играчки. Въз основа на класическата интелектуална собственост с анимационни филми, малките производители на играчки прилагат схеми за вторичен дизайн, които могат да ги накарат да демонстрират различни стилове на дизайн или методи на игра, да подобрят предизвикателството на продуктите и да привлекат вниманието на младите хора.
3. Възходът на индустрията за щори и звездни кукли донесе и нови възможности за развитието на индустрията за плюшени играчки и доведе до новата модна тенденция.
Време на публикуване: 01 септември 2022 г.